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「美音帮」meiyinbang.com是一家为广告、宣传片、游戏、影视、短视频等商业项目提供正版音乐的「……meiyinbang.com 通过标签搜索,将音乐贴上数百个标签进行分类,几分钟即可完成选购,提供「授权证书……音乐、商用配乐、版权音乐、版权配乐、音乐版权、设计、视觉设计、文案、策划、剧本、导演、剪辑、音乐授权证书
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
发售日期目前基本定了在9月10日发售。……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……其实如果是一开始就能看到成品的样子,做起来是很有效率,可能我这个游戏两个月就能做出来了
indienova.com/u/returnds/blogread/34105
然而有件事情是他们能够控制的,那就是网线。有时候,在他们出门之前,他们会拔掉电脑的网线。……网络我们生活在一定程度的“真实”之中,我们当即能够验证的真实大都在我们身边。……有时我不得不怀疑,活在这个世界上的,是否是真的我?
indienova.com/game/air-missions-hind
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/u/gadqq/blogread/25353
初始带一个铁桶,被打中一定次数之后,铁桶会变形,再被打中一定次数之后,铁桶会掉落变成普通僵尸。……如果角色的定位拥有明确的分工和配合的我们一般叫做职业。……可能还记得之前我们说到了一个战斗时长,战斗时长=有效生命和有效输出,这里面的有效生命和有效输出是一个概念
indienova.com/u/1000water/blogread/19018
也是我赌上职业生涯,纹在我手臂上的一款游戏。……1.关卡制的滥用在之前的塔防游戏里,一般约定俗成地会使用关卡制,每一关都是一张地图,但塔还是原来的塔,……出怪口能够根据情况自由放置,塔的摆放全凭玩家布局也可以有效避免无效时间过长的问题
indienova.com/u/tkchu/blogread/2983
利用之前学到的知识,感觉自己确实强大无比。……发散的想一想,这需要对每个关卡作出一定深度,才能让玩家进行学习。这样的重复也才是有乐趣的。……那么是否可以应用在“扫荡”这种机制上,让重复变得有乐趣呢?
indienova.com/steam/game/1222570
Red Ronin是一款回合制游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……Red Ronin是一款回合制游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……特征通过几个手工制作的关卡进行5小时的回合制战斗回合制分数追逐者独特的战斗系统揭露并追踪Red的复仇情节在采取任何行动之前先三思而后行
版本:Early Access
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